第6章
- 4.1 詳細設定での実行までの流れ
- 4.2 使用できる変数と定数
- 4.2.1 システム変数とユーザ変数
- 4.2.2 定数
- 4.3 演算子と式の評価
- 4.3.1 算術、比較、論理演算子
- 4.3.2 式の評価順序
- 4.4 詳細ベット設定画面
- 4.5 詳細設定の指定方法(初級編)
- 4.5.1 基本的な動作の流れ
- 4.5.2 連敗数を使用した追い上げ方法
- 4.5.3 ゲーム終了方法
- 4.6 詳細設定の指定方法(中級編)
- 4.6.1 フリー条件の特徴と分岐
- 4.6.2 独自の追い上げ方法とアルゴリズム
- 4.7 詳細設定の指定方法(上級編)
- 4.7.1 複数グループの設定方法と動作
- 4.7.2 複数の独自追い上げ方法とアルゴリズム











